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UE4:自定义角色使用交互水系统!

时间:2024-05-04 04:12:08 来源:网络整理 编辑:探索

核心提示

自定义角色使用交互水系统!昨天UIWS-统一交互式水系统这个白嫖下来了,太开心了!感觉尝个鲜。这2天试了下用小白人使用这个交互水系统!我这里先简单说下原理 水的效果就是材质,这个不用多说了角色碰触到水

UE4:自定义角色使用交互水系统!

自定义角色使用交互水系统!自定

昨天UIWS-统一交互式水系统这个白嫖下来了,义角用交太开心了!色使感觉尝个鲜。互水


这2天试了下用小白人使用这个交互水系统!系统


我这里先简单说下原理 


水的自定效果就是材质,这个不用多说了


角色碰触到水溅起水花的义角用交效果其实是粒子效果,利用射线检测!色使




其他角色要使用这个最简单的互水方法就是创建子类蓝图,这样的系统话就不用自己再去写蓝图类了!

接下来就是自定替换动画蓝图

动画蓝图咱们可以选择类设置默认这个角色的动画蓝图,也可以选择第三人称角色的义角用交动画蓝图!


效果我都在视频里演示了 !色使


把小白人替换成自己的互水项目角色或者想要用的角色就很简单了!


前面UP主做了好几期这样的系统教程了 


重定向或者用ADV绑定直接生成小白人骨骼,有2P

还有前面也做过飞行蓝图重定向 都是一样的 !